向2011致敬

一月 1st, 2012
by 咸鱼
昨晚年会,醉到头发痛回家,自己冲了两泡茶喝了,然后直接换了睡衣就躺了…左翻右翻换了几个姿势防止呕吐。

原本还想在外面跨年,回家写个2011总结2012目标,是在hold不住,就睡了。

如果用2个词来形容我的2011,那就是:毕业 和 工作。
如果再用两个词来形容以上两个词,那就是: 难忘 和 忙碌
如果再用两个词来形容以上两个词,那就是: 朋友 和 成长

所以才发现,大四毕业的这一年应该是生活转变比较大的一年。明明还一起傻逼的那群朋友已经散落在各地,而自己在某个晚上想起了他们,在某个想做某件事情的时候发现找不到那个伴了。朋友们,我真的好想你们,貌似你们过得还不错。
初入职场,遇到了很多机会,所以生活被工作占据了绝大部分时间。有时候甚至怀疑自己是不是工作狂?但显然我是热爱生活的,非常非常热爱。我也喜欢现在所做的事情,每每完结一个word文档,都会觉得自己世界无敌了。

我对我的2011非常满意,大概如<转山>这部电影所说的,进入德钦时看到了卡瓦格博峰的话会幸运一整年。3月末和烧饼同学确实看到了。虽然没有特别的大幸,但顺利就是万幸了。

2012年有很多目标,大大小小的:
1.新游戏热卖
2.无论如何去一趟台湾
3.填充大大小小的各种物欲
4.找个代码哥(被洗脑了)

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世界纷纷扰扰、喧喧闹闹

九月 25th, 2011
by 咸鱼


我的泪点很高,看电影只有两类的电影会让我哭惨过。

一是亲情类,二是爱国类。说实话什么催人泪下的爱情片,未曾触动到过我最深处的感情。

但是平时,我自己也觉得自己挺冷血,更加重视在外的关系而很少顾念家人。

世界太过纷扰、喧闹,而我还未曾觉悟。

即将来到的十月份,马上要23岁的我,生日愿望就是全家人身体健康。在未来的日子里,做一个更可靠、更成熟的人。

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现实如此不堪

八月 13th, 2011
by 咸鱼

现实永远超越你的想象力。

最近周身各种不适,心里也跟着起了些反应。

我喜欢互联网这个行业,不仅可以穿拖鞋上班,而且我认为这个行业里的人相对比较“纯真”。

请不要告诉我这个世界有多么多么地不堪,我无法接受,我会睡不着的。

最怕别人告诉我,我一直认为很好的东西,其实早已烂剩一个躯壳。

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update一下blog

五月 22nd, 2011
by 咸鱼

最近情绪很多,网购瘾又发作了,发一张被说很猥琐的pp,然后碎午觉去。ps:你妹的你眼中只有球,你眼中只有球?有眼球是么。。。

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爆炸的毕业前夕

三月 7th, 2011
by 咸鱼

印象深刻来自于折腾。

这么折腾的一个毕业前夕,青春在爆炸。

搞不定的毕设导师,搞不定的契约东主,搞不定的人际关系,搞不定的浪迹天涯。

早已预料到毕业这种事情怎么可能悄无声息地就这样过去呢,必定经过大风大雨。

原本简单到中午12点起晚上2时睡,每天土豆优酷人人网,一天2顿时而宵夜,每周腐败偶尔压马路的生活。如今,每天刷邮箱,想这个念那个,无心煲剧。

qq群里老师一句话,搞到心里七上八下,坐在寝室的椅子上忽然大叫,大拍桌子,呼天抢地,死去活来。

契约东主高姿态,不理低层学子置身水深火热之中,hr同学估计吃了喝,喝了睡,怎了得我等苦苦待其答复。

计划的逃离,傍上了不靠谱的各位,路途生死难卜。

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Are we there yet?菊花告诉你

二月 21st, 2011
by 咸鱼

有时你会碰到网速不好,例如隔壁房间在用p2p看视频,或者被人蹭网了等等。什么?你没体会过这种网速不好带来的烦躁伴随恶心的感觉,那你跨越一下“局域网”,准能感受到了。好吧,入正题。

什么情况会让你感觉到烦躁伴随恶心,排行

  1. 操作完后,页面持续空白(好吧,你已经被抛弃了)
  2. 操作完后,页面长时间等待后提示操作失败(失败挫折感)
  3. 两个页面切换的间隙中,先全屏空白,然后一个一个元素的出现在屏幕上(先是不知道我等着有没有用,接着是感觉到MD等完还等)
  4. 两个页面切换的间隙中,先全屏空白,然后pia一下,一个页面全部出现(全屏空白时感觉到等待的不安全感)
  5. 两个页面切换的间隙中,转个菊花告诉我,恩,内容在路上呢~,然后菊花转了超过2秒,然后内容出现
  6. 两个页面切换的间隙中,转个菊花告诉我,恩,内容在路上呢,菊花转了大概是1-2秒,然后内容出现
  7. 两个页面切换的间隙中,转个菊花告诉我,恩内容在路上呢,菊花转了短于1秒(有病呢,这么短别个我转个菊花!想刺瞎用户的双眼么)
  8. 两个页面切换的间隙中,无菊花,再无等待感觉间顺利切换。

好吧,其实我是想说说那个菊花的。

  1. 很短时间内就可以切换的,不要使用菊花(例如以毫秒为单位的时间内就可加载大部分页面)
  2. 需要等待可观的一段时间(据说是人可以忍耐2秒以内的干等,加了菊花效果3秒应该也可以接受了),出现菊花转转,然后出内容。
  3. 转菊花时需要注意的是,假如从A页面切换到B页面,
  • 不要在空白页上转菊花(会有脱离了整个流程的感觉)
  • 不要在不完全的B页面上转菊花(需要转菊花的情况下,B页面也几乎等同于空白)
  • 在A页面上遮罩再转个菊花效果最好,然后菊花消失时,差不多加载完的B页面就可以出现了。(个人感觉这个的流程体验起来最平滑,A页面+菊花就可以告诉你,你没有离开这个站)

另外,可以设想,每个菊花的转动时间不超过3秒,也就是说如果快的话可以是1秒又或者2秒,但最长不过3秒,因为转太长跟空白页不转的效果就会越来越接近。

所以:

  1. 转3秒以内,菊花消失,内容加载完毕
  2. 转3秒,出了框架元素,剩下细节元素一块一块地出现(这个只能怪网速差了)

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稀缺物——邀请码

二月 11th, 2011
by 咸鱼

深夜两点还不睡,是因为刚刚吃了周黑鸭好辣,刷微博的时候看到了有两个关注的互联网人士都说起了一个名字“知乎”。然后看了一下说Ta的人基本上都在说2点:

1.求邀请码的。

2.互联网人士在讨论这个刚出没多久的类QUORA产品的质量,用户量以及讨论Ta的前途。

我想到的问题有:

1.使用邀请码,不使用开放注册的原因

2.邀请码带来的心理效应和实际效果

简单思考了一下:

1.百科看了一下,使用邀请码有这几种用处:限制用户数,保证网站用户的质量,减小服务器压力。

知乎用这个方法主要是为了限制第一期的用户质量。之前了解过sns问答社区,或者更宽地说社区的第一批用户是很重要的。知乎对一些名人派发了一些邀请码,先只让这些人进入,创造一些高质量的内容,后面这个社区的氛围就会往某个设定方向发展。按我的理解,就像一个咖啡厅以高价卖咖啡,穷人就去过一次后不会再去消费,久而久之那里就只剩下富人。如果咖啡厅卖的是中等以上价位的咖啡,那么除了富人可能还会有中产阶级的人去,类似。

2.邀请码给人的感觉就是会比较珍惜,当你知道你进不去的那座城里还有众位名人时,你会更加想进去。那么邀请码的作用能不能起到一个把已存在的社交关系搬移到另一个地方的作用呢?简单的说,就是一个人发出的邀请码,是有多少发给了他认识的人,多少是他不认识的人?我的理解是,如果都是发给认识的人,那么知乎想要建造的sns问答社区好像是就比较快捷啊,直接使用已有的关系。那如果都是发给了不认识的人,可能要让知乎上的好友互动还需要另外一层的链接,例如兴趣之类的。

当然我不知道大多数人是主动邀请或者被索要而发给了认识的人,还是被索要发给了不认识的人。如果邀请码果真可以邀请到认识的人,那么会不会是社交产品可以用的助燃器,不过貌似也有可能毁了自己(神马牛逼哄哄的东东还要邀请码,姐姐不玩了)。

想了一下关于游戏的问题。

如果一个高级的需要强互动的游戏任务上线了,只能给达到一定资格的用户开放该任务,然后其按照规则享有不同数量的邀请码,可以邀请一定数量的好友。当有资格做该任务的好友达到一定数量了,用户就可以完成该任务。

这里面有4点:一开始只给一定资格的用户开放;邀请码数量有限;用户是为了自身利益而发出邀请码;邀请码是可以通过努力达到标准而再获得的。

邀请码真讨厌,豆瓣的阿尔法城俺现在还进不去,好悲催,有人给我一个邀请码么。。。只是想看看啥感觉。。。

睡觉去。。= 。=

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[2011]1月小记

一月 29th, 2011
by 咸鱼
好久没写了,大部分时候太忙,剩下的部分太懒,反正总有理由让这里长着草。
有些生活真的来得始料不及,例如原来毕业也就那么近了。
掰掰手指,算算,挤公车出没在南山科技园也有2个月多月,快3个月了。
拥有了一群我认为理想工作该拥有同事,口味能轻能重,能贼能被贼~
大胸帝洛克哥是个好导师,在罩着我的时候,还教会我很多东西:原来事情还是这样子的,永远崇拜你~!
还有偶吧ray的刺激,什么怎么这么丑之类的,让我决心要努力补一下自己的交互和设计感,果断买了两本书<设计心理学>和<写给大家看的设计书>。还没看完,但暂时我自己体会到较深刻的一点,界面需要给用户一个重点,一个就够了。以前我觉得界面好看炫酷就可以很好地给用户一种强烈和很爽的心理感受,但其实炫酷却导向不明,不如导向明确而简洁,当然更应该两者的平衡,但需要取舍的时候也就懂了该怎么办。有时候还会觉得设计看起来不对劲却说不上哪儿不对劲,这个也要好好修炼。
自己看自己是看不出有什么进步或者退步的。但是自己还是看得出自己有什么不足,自己离理想还差距多远还是能够分辨得出来。太过于稚嫩,不能handle,学不会balance (装B用一下英语)。买的<用户体验的要素>和<金字塔原理>,希望看后可以提升自己的书面和口头表达的能力,必须的,可怜的毕设还有一篇艰巨的互联网分析论文等着俺写,如果我有蛋就蛋疼了。
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MD,最近看《雅典娜:战争女神》里面的崔始源太像那谁了,姐永远拥有着超前挖掘美的一双眼睛。

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Todo-list of 2011

一月 8th, 2011
by 咸鱼

1.最重要的wish,一个完美的能够给我的大学生涯画上句号的毕业旅行

候选地:越南;泰国;尼泊尔;国内西南或者西北线

2.阅读,按每两周一本书的阅读量,应该读满26本书,用豆瓣为准,目前已读为:12

3.电影or电视剧,抽时间看,每周3部电影,每个月1部电视剧,156+12=168,以豆瓣为准,目前已看:169

4.社交,认识20个人,这个难度估计不大,不奢望摆脱单身,当然要有的话可以抵5个人了吧。认识的标准:能说话 ,年底会贴出来

5.摄影,胶卷用掉8卷,希望可以更新机器

6.工作,这个比较难评定,反正就是要进步,独当一面如何?

7.存钱,for what?单反x1,笔记本x1,水果产品x1,去厦门x1

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【2010总结】一个产品经理的悔过书

一月 2nd, 2011
by 咸鱼
2010就这样过去了,好说歹说我也算是当了5个月左右的pm-产品经理。这么说,2011年我是不是不能以新人为借口来为自己那些错误做掩饰呢?
以前还没参与工作时,很天真地认为,产品经理就是那个用嘴巴勾勒着产品模样的人,虽然实际上和这个理解也差不远。但产品经理远远不是只勾勒模样,产品的长相只是冰山一角。
到了后来,其实我明白了自己的很多缺点,或者说是做得不好的地方,有时候顾起来了就暗示自己,有时候那股劲太强了,就没能压制住。
归纳一下那些做得不好的地方:

1.为了芝麻丢西瓜

我个人感觉,规划需求的时候,一定要把核心抓好。我,有时候很容易被一些貌似重要但却边缘的功能分散了注意力。这个我可以举个例子,也好好得鄙视一下自己吧。
在BD实习的后半段时间,我独立做了一个文库的一个专区。在我还没来深圳之前,我一直很骄傲自己完成了这么一个任务。再后来,有一天,我回去看看这个诞自我手的孩子的时候,我发现了自己做的产品真TM挫。
当时为了做一个绝对公平的排行榜,把一些原本应该有的体验和功能给舍弃了。现在我看来,排名的重要性比使用专区的重要性其实要低,所以不应该为了一个排名规则而把很基础的功能给去掉。首先要确保的是使用起来的功能能够流畅,再通过一些方案尽量去解决存在的问题,先打骨架再塑肌肤。
又想起来了那个问题:为什么商场不把买菜的区域放在商场的进口处?
因为会弄湿弄脏地板,或者说没人愿意拿着菜去买生活用品?这都是原因,但其都是芝麻,边缘性的东东
商场是为了赚钱而开的,并不是所有去商场的人都买菜,或者说应该是非大部分人会买菜,并且商场并不是菜市场,商场也不想让自己变成菜市场。但若买菜区能给商城带来压倒性的利润和客户时,我相信商场应该会愿意变成菜市场的。
或者这个缺点又可归咎到我的另一个缺点之上,有大一统的偏好。希望所有人都有好结局,就如希望所有东西都存在一样。
这个缺点需要不断实践+自我学习和养成良好的思维方式来克服。

2.没有设身处地

没有尽量周全地思考用户操作的过程,在设计产品时,会出现两种情况:
A:分析需求不够准确。因为没有很好的理解操作过程的各种需求,所以很容易就理所当然地认为这样是对的,或者用一种一致对待的方式去解决不同的问题,这样就会出现逻辑不合理。
B:交互设计得不流畅。主要表现为忽略了某个用户场景,然后出现规划产品时,某一些需求被遗忘了。用户场景其实可以分成两种,一种是常态的,一种是暂态的。通常被遗忘的都是暂态的。主要是出错没给提示,或提示没有说明解决方案。在功能需求被满足以后,怎么样才能做出好的交互,需要理解用户的操作过程,需要估计用户的心理感受,需要理解用户的操作习惯。
这个缺点有时候也可以叫做:先入为主。
正常的思考方式,思考顺序应该是:问题是什么=》为什么发生=》怎么解决问题
但是如果有了先入为主这个缺点,就会变成:这样解决问题=》解决方案解决了xx问题,这样就很容易造成思维上走进死胡同,认定这样做有这样的好处而不是想着怎么去解决核心的问题。

3.缺乏体验,缺乏判断

缺乏体验主要是产品体验不够多,这个缺点对于交互设计会带来了比较多的困扰。多体验,才能多收获。
缺乏判断力,对一些需求和一些交互上的决策缺乏自己的判断力。这个归咎于对需求理解不够深入,如果能够很好地掌握到需求,那就可以很容易地判断和取舍,和第一点有点关系。

4.需求文档混乱

这个缺点曾经让我感觉到挫败感极强。(连阅读需求都不能理解,还做什么产品)
需求文档是为了让开发能够较好地理解产品的开发需求。在需求无误的情况下,要确保文档能够被流畅地阅读和理解。
我个人还是认为应该先总体理解,再细节描述,这样文档的阅读性会比较好。因为我觉得这个就是个学习过程,先告诉我我学的东西大概是啥,有啥用,我才会知道以后学的每个公式其实都是为了解决某个问题。
以前写文档会比较没有组织,或者说缺乏较好的范例来教我怎么组织可以更好地被理解。
目前发现,出口入口&checklist是好东西。表格用来描述产品功能的一些特性也是不错的。

发现缺点其实就说明自己也从里头学到了些东西,好事好事。

自我remind

1.核心需求是什么,解决的主要问题是什么
2.精细地检查整套流程
3.多用优先级处理问题
4.多训练和注意自己的表达方式,口头&书面
5.多看书,多体验,多学习,最重要的是多思考!
以前不理解“简单可依赖”这句话,而且还一度自以为是地鄙视,看来我真的是无知地不行啊。
现在我觉得简单可依赖不是说得那么简单,这是一种最完美的状态。当然即使整天说这句话的BD也有绝大部分产品并非达到了简单可依赖。
简单可依赖是要用最简单的方式实现最绝顶的用户体验,没有多少公司做到。

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